C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece done türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

Veritabanı maslahatlemleri yaparken, Object derslikı ekseriyetle veri nesnelerini temaşa buyurmak kucakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı maslahatlemleri daha modüler hale gelir ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Burada dikkat ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğişçilikmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kelime konusudur. şayet referans tipli örgülar olsalardı hordaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy sav konusu olacaktı.

İşte bu yüzden MyClass derslikına gelecek her dileme neticesinde lock keywordü ile nöbetlemlerimizi bir Thread’a indirgemeli ve çkızılışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini geçmek derunin çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Bana hamil geçmek isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

Statik property sadece derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa sınırlıdır. Parçalanmamış statik derslik ile alakalı kurallar statik property içre geçerlidir.

Not: Object bir nesne içinde saklanan bir boy bos Boxing nöbetlemine yayımcı tutulur, nedeniyle o kıymeti C# Object Kullanımı veri tipi ile baş başa (örneğin int yürekin icma kabilinden) bir el işi tabi tutabilmek bâtınin Unboxing aksiyonlemi uyglanmalıdır.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

klası, GiftCardAccount ay sonu kârlevselliğini uygulamak bağırsakin iki bileğmeslekikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe rabıtlı bir misil içerecek şekilde bileğteamültirin:

Bu örgüya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct mimarisında nesneleri tutabilmekteyiz.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Zaruri meselelemler, Student sınıfında yapılıyor.

object olarak tanımlanan kararsız her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ama object tipteki değkârkene atanan ölçü Boxing(Kutulama) kârlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Amma velakin bu inşaatız class denli kompleks medarımaişetlemler karınin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa işte bu biçim durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page